这也导致有些序列拥有者可能要经历大量的试炼才能满足序列之战的条件,像张靖之这种两次都是天选评价的存在太稀少了。
第二次试炼,一下子让张靖之收获了六个技能点和神话基因点。
神话基因点自不用多说,直接投入职称中。
从LV2至LV3,投入点数是之前升级的两倍,刚好就是六点。
两次试炼后,张靖之维持着一次升一级的速度,成为一名LV3职称者,这种速度即便放在序列拥有者身上也是很难遇见的。
升级职称后,张靖之并没有获得新的天赋,斗士原有的天赋从小幅度增加意志抵抗,转为中等幅度增加意志抵抗,同时衍生出一个新的效果:有较小的概率可以豁免敌方的精神类攻击。
而影术师的天赋则从对影子较弱的掌控提升为一定的掌控,具体效果还需要张靖之自己去摸索了。
剩下的六个技能点,张靖之花去四个点,将铁拳提升至LV3,剩下两个点则是用来开启新的技能。
技能的升级和职称一样,每一次升级都会翻倍,之前需要两点,现在则是四点。
小虎和他说过,职称者主流的方向有两个,一个是专门升级一个技能,另一个则是不断开启新的技能。
在前期,技能数量的多少还是具有决定性优势的,所以主升单技能的守门者过活的比较艰难,可到了后期,单技能守门者每次提升就是质变,他们的技能也会衍生出种种效果。
张靖之获取技能点数量远超一般守门者,所以他想走的是一条单技能为主,其余技能为辅的守门者路线。
当然,决定单技能还是多技能的主要原因还是在于守门者职称第一个技能究竟是什么。
只有适合自己的,才是最重要的。
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