而且蓝色方小兵在这时候的集火目标一致,会使得刚子他们这里的第一个近战兵更快死亡,对面上线如果晚的话容易吃不到第一个小兵的经验。
“我们直接越兵线搞他们。”
“不吃线,也不让对面吃经验。”
TES这一把的下路贯彻了一个无脑压制流打法,在看到Kanavi的男枪二级以后出现在了F6处,他们下路两个人更加肆无忌惮的进行自己的压制。
只见预言家扇子妈精准的RQ命中到了绿毛女坦的身上,这一把的绿毛开始品尝到上一把刚子他们的痛苦,而且这种痛苦的感觉要更加的浓烈。
EZ+扇子妈的对线压制效果从一级开始就毫不讲理。
米勒:“这一把,刚子哥一转上把对线被压的颓势,EZ跟卡尔玛下路对线就是这么的无脑。”
对面Loken在一楼选出来寒冰的意义本来是为了在下路打出线权,以此来帮助自家打野男枪进行舒服的野区规划与入侵。
但是在这时候,JDG初期的几条线对线情况都不算好。
中路,左手辛德拉初期精准的Q技能令牙膏早早的吃下了自己身上的药水,这个版本的辛德拉经历过设计师的大砍后Q技能法球的蓝耗有所提升,对线能力不如从前。
设计师一般就是哪个英雄猛就去砍哪个英雄,实在不知道砍哪个英雄,就去砍刀妹跟阿卡丽。
但是,技能命中率奇高无比的左手还是展现出来了他对于这个英雄无比自信的熟练度。
以蓝量换血量,还能顺便叠一叠自己的法力流吸带。
游戏时间3分15秒,河道蟹刷新。
千珏的第一个印记出现在了下半区河蟹之上,卡萨一路刷下来的千珏非常舒服的控下了这个河蟹,而且还来到了下路当着对面的面反石头人。
“咖哥。”
“来。”
“下路能越。”
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